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Règlement

BEL RP est un serveur basé sur le sérieux, l'immersion, la cohérence, le respect et le Gros Bon Sens. Le règlement encadre le jeu, mais il ne peut pas prévoir toutes les situations.

Notre philosophie

Le Gros Bon Sens est la règle #1

BEL RP est un serveur basé sur le sérieux, l'immersion, la cohérence, le respect et le Gros Bon Sens. Le règlement sert à encadrer le jeu, mais il ne peut pas prévoir toutes les situations.

Avant toute action, demandez-vous :

  • « Est-ce que mon personnage ferait réellement ça ? »
  • « Est-ce cohérent avec la situation ? »
  • « Suis-je prêt à en assumer les conséquences ? »

Si la réponse est non, réfléchissez avant d'agir.

Ce qui n'est pas écrit comme interdit n'est pas automatiquement autorisé.

Le règlement ne doit jamais être exploité pour chercher une faille, contourner son esprit ou obtenir un avantage injuste.

Section 01

Votre personnage

Votre personnage possède :

  • Une personnalité.
  • Un passé.
  • Des qualités et des défauts.
  • Des relations.
  • Des connaissances.
  • Des objectifs.

Votre personnage doit évoluer naturellement au fil de ce qu'il vit.

Il peut avoir peur, se tromper, perdre, changer d'avis ou regretter ses décisions.

Vous n'êtes pas obligé de jouer un personnage parfait.

Section 02

Construire son histoire

Votre histoire ne se limite pas au passé de votre personnage.

Elle se construit en ville à travers :

  • Vos rencontres.
  • Vos emplois.
  • Vos relations.
  • Vos réussites.
  • Vos échecs.
  • Vos erreurs.
  • Vos choix.
  • Vos activités.
  • Les conséquences de vos actions.

Ne cherchez pas à contrôler chaque événement.

Laissez les autres joueurs participer à votre histoire.

Une scène qui ne se déroule pas comme prévu peut devenir une excellente histoire.

Section 03

Chaque action a une conséquence

Toute action réalisée en ville peut avoir une conséquence RP.

Cela peut être :

  • Une arrestation.
  • Une amende.
  • Une perte financière.
  • Une perte d'emploi.
  • Une mauvaise réputation.
  • Des représailles.
  • Une enquête.
  • Une rupture de relation.
  • Une conséquence judiciaire.
  • Toute autre conséquence cohérente.

Vous devez assumer les conséquences de vos décisions.

Le RP ne doit pas être joué uniquement pour gagner.

Section 04

Immersion & cohérence

Votre personnage doit agir en fonction de ce qu'il sait et de ce qu'il vit.

Il est interdit de :

  • Casser volontairement une scène.
  • Effectuer des actions incohérentes.
  • Forcer une situation.
  • Exploiter une mécanique du jeu pour contourner une situation RP.
  • Transformer chaque interaction en conflit.
  • Jouer un personnage invincible.

Les compétences doivent également être cohérentes.

Votre personnage peut apprendre et évoluer, mais il doit progresser.

Section 05

Respect

Le respect entre joueurs est obligatoire.

Les conflits entre personnages restent RP.

Sont interdits :

  • Harcèlement.
  • Menaces HRP.
  • Acharnement.
  • Provocations HRP.
  • Propos haineux ou discriminatoires.
  • Comportement visant volontairement à nuire à un joueur.

Votre personnage peut avoir des ennemis. Vous n'avez pas besoin d'en avoir hors RP.

Section 06

RP & HRP

Le HRP doit rester limité au nécessaire.

Métagaming

Il est interdit d'utiliser une information obtenue hors RP pour influencer son personnage.

Exemples :

  • Discord.
  • Stream.
  • Discussion externe.
  • Informations provenant d'un autre personnage sans les avoir obtenues en jeu.

Powergaming

Il est interdit :

  • D'imposer une action à un autre joueur sans lui laisser la possibilité de réagir.
  • D'effectuer des actions impossibles ou irréalistes.
  • D'utiliser une mécanique pour obtenir un avantage incohérent.

Fear RP / Pain RP

Votre personnage doit respecter :

  • La peur.
  • Le danger.
  • Les blessures.
  • Les conséquences physiques.

Un personnage n'est pas invincible.

Section 07

Mémoire RP

Ce que vous savez en tant que joueur n'est pas nécessairement connu de votre personnage.

Les informations doivent être obtenues en RP.

Les événements importants vécus par votre personnage doivent avoir une continuité.

Votre personnage possède une mémoire et une histoire.

Section 08

Scènes RP

Une scène appartient à tous ses participants.

Chaque joueur doit pouvoir :

  • Réagir.
  • S'exprimer.
  • Faire des choix.
  • Influencer la situation.

Il est interdit d'abandonner volontairement une scène parce qu'elle devient défavorable.

Perdre une scène n'est pas perdre le jeu.

Section 09

Combat & violence

Toute violence doit avoir une raison RP cohérente.

Sont interdits :

  • Free Kill.
  • Revenge Kill.
  • Violence gratuite.
  • Gunfight sans raison RP.
  • Abus de Drive-by.
  • Utilisation d'un véhicule comme arme sans cohérence RP.
  • Recherche permanente de conflits uniquement pour obtenir des kills.

Un conflit doit servir une histoire, pas seulement produire des victimes.

Section 10

Véhicules

Les véhicules doivent être utilisés avec cohérence.

La conduite doit tenir compte :

  • Du type de véhicule.
  • De la route.
  • De la situation.
  • Des dommages.
  • De l'environnement.

Les accidents importants doivent être joués.

Votre véhicule n'est pas indestructible et votre personnage non plus.

Section 11

Braquages, otages & activités criminelles

Les activités criminelles doivent créer du RP pour toutes les personnes impliquées.

Il est interdit d'utiliser une activité criminelle uniquement pour :

  • Farmer de l'argent.
  • Obtenir des armes.
  • Forcer un gunfight.
  • Exploiter une mécanique.
  • Éviter toute possibilité de réaction.

Le crime doit rester cohérent avec votre personnage et la situation.

Sortir du milieu criminel

BEL RP reconnaît qu'un personnage peut vouloir changer de vie et quitter le milieu criminel.

Des mesures ont été mises en place afin d'aider les joueurs qui souhaitent abandonner progressivement la criminalité à construire une nouvelle histoire sans devoir obligatoirement passer par une mort RP.

Cette sortie doit être :

  • Cohérente.
  • Progressive.
  • Jouée en RP.
  • Compatible avec l'histoire du personnage.

Elle peut passer par :

  • Un changement de fréquentations.
  • L'abandon progressif des activités criminelles.
  • La recherche d'un emploi légal.
  • La création d'une nouvelle vie.
  • Une période de transition.
  • Toute autre solution cohérente avec la situation.

Le passé du personnage ne disparaît pas.

Les conséquences de ses anciennes actions peuvent continuer à exister, mais son personnage peut évoluer et construire un nouvel avenir.

Cette possibilité ne doit pas servir à :

  • Effacer instantanément son passé.
  • Éviter une conséquence RP.
  • Échapper à une scène.
  • Contourner le règlement.
  • Contourner le Code pénal.
  • Reprendre immédiatement ses anciennes activités après avoir annoncé sa sortie.

Chez BEL, changer de vie ne signifie pas forcément mourir. Parfois, la meilleure histoire est celle où un personnage réussit à devenir quelqu'un d'autre.

Section 12

Entreprises & services

Les entreprises et services publics doivent être représentés de manière cohérente et professionnelle.

Les employés doivent respecter :

  • Leur rôle.
  • Leur hiérarchie.
  • Les procédures de leur service.
  • L'image de leur entreprise.

Les règlements internes des différents services peuvent être plus spécifiques au fonctionnement de leur métier.

Section 13

Bugs & exploits

Toute utilisation volontaire d'un bug ou d'une faille permettant d'obtenir un avantage est interdite.

Exemples :

  • Duplication.
  • Exploitation d'un inventaire.
  • Exploitation d'une mécanique.
  • Contournement d'une limitation.
  • Exploitation volontaire d'un bug connu.

Un bug découvert doit être signalé au staff.

Section 14

Cheat & logiciels interdits

Sont strictement interdits :

  • Cheats.
  • Mod menus donnant un avantage.
  • Injecteurs.
  • Scripts de triche.
  • Logiciels donnant un avantage injuste.
  • Exploits volontaires.
  • Toute méthode visant à contourner les protections du serveur.

⚠️ Cheat avéré : bannissement permanent. Le contournement d'une sanction peut également entraîner un bannissement permanent.

Section 15

Déconnexion & évitement

Il est interdit de quitter volontairement une scène afin d'éviter :

  • Une arrestation.
  • Une poursuite.
  • Une blessure.
  • Une conséquence RP.
  • Une perte.
  • Une scène défavorable.

En cas de déconnexion involontaire, revenez dès que possible et reprenez la scène.

Section 16

La ville ne tourne pas autour de vous

Votre personnage n'est pas le personnage principal de toute la ville.

Les autres joueurs ont :

  • Leurs histoires.
  • Leurs objectifs.
  • Leurs secrets.
  • Leurs relations.
  • Leurs problèmes.

Respectez leur capacité à construire leur propre histoire.

Vous êtes une partie de la ville, pas la ville entière.

Section 17

Troll & comportements nuisibles

L'humour et le troll peuvent exister lorsqu'ils restent cohérents avec le contexte.

Ils deviennent interdits lorsqu'ils servent à :

  • Casser une scène sérieuse.
  • Provoquer volontairement.
  • Harceler.
  • Faire perdre du temps aux autres.
  • Détruire l'immersion.
  • Contourner une règle.

Le Gros Bon Sens décide de la limite.

Section 18

Staff & règlement

Le staff est là pour maintenir l'équilibre, l'immersion et la qualité du RP.

Lorsqu'une situation n'est pas prévue par le règlement, le staff peut prendre une décision basée sur : Gros Bon Sens → Cohérence → Immersion → Équité.

Les contestations doivent être faites dans les espaces prévus à cet effet et non pendant une scène RP.

Section 19

Sanctions

Les sanctions sont appliquées selon :

  • La gravité des faits.
  • L'intention.
  • Les conséquences.
  • La récidive.
  • Le comportement du joueur.
  • Le contexte.

Une sanction peut être aggravée en cas de récidive ou de mauvaise foi.

Le règlement ne doit jamais être considéré comme une liste de sanctions à contourner.

Conclusion

La règle BEL

  • Ne cherchez pas la limite du règlement — jouez votre personnage.
  • Ne cherchez pas à gagner chaque scène — créez une histoire.
  • N'essayez pas d'éviter chaque conséquence — assumez vos choix.

Et surtout : utilisez votre Gros Bon Sens.

BEL RP

Écrivez votre histoire

Votre personnage arrive en ville avec un passé. La ville lui offre des possibilités. Vous faites vos choix. Vos choix ont des conséquences. Vos conséquences deviennent des souvenirs. Et vos souvenirs construisent votre histoire.

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Bienvenue à Bel.